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Text File  |  1995-12-22  |  4KB  |  88 lines

  1.  
  2. Command and Conquer Level
  3.  
  4. Level Name:      Assassination HQ
  5. Created By:      Andrew Griffin (buggy@adam.com.au)
  6. Release Date:    21 December 1995
  7. Map information: Large (46x57), winter theatre. Original map.
  8. Player:          GDI
  9. Difficulty:      Hard+ (subjective assessment)
  10. Filename:        assassin.zip
  11. File contents:   scg09ea.ini assassin.map savegame.001 mission.ini
  12.                  assassin.txt
  13. Tested on Command and Conquer v1.18 (English version)
  14.  
  15. Level replacement 
  16. -----------------
  17. This file is meant to replace the ninth GDI mission. It does work when 
  18. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  19. mission.
  20.  
  21. Mission Description
  22. -------------------
  23. A recent attempt on the life of the Secretary General has strengthened
  24. U.N. resolve and given GDI new powers to deal with terrorism. As part 
  25. of this new regime, you are to seek out and destroy the band of assassins 
  26. that were hired for this assassination. They are often used by the
  27. Brotherhood, so expect them to have Brotherhood equipment. Kill them all. 
  28.  
  29. Level Description
  30. -----------------
  31. It has been known for some time that a band of highly trained assassins
  32. operated out of a fort situated high in the mountains. It was thought that
  33. eradicating this band of vipers would be too costly, and so their presence
  34. was tolerated. However, their use by the Brotherhood in an assassination
  35. attempt on the Secretary General has changed all that. You are to lead
  36. a mission to the mountain fort and take them out, no matter what the cost.
  37. They specialise in long range and silent kiling, so expect them to have
  38. an assortment of very deadly equipment.
  39.  
  40. Usage
  41. -----
  42. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  43. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  44. this file (savegame.001) into your Command and Conquer directory (rename it
  45. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file
  46. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this,
  47. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this
  48. method, you can ignore the next part.
  49.  
  50. If you want something more complete, you need to have the GDI version of 
  51. the general.mix file on your hard drive. You also need the program 
  52. map-p.exe (available in the distribution of cc-scen; you can get this 
  53. distribution from http://adam.com.au/~buggy amongst other places).
  54. Put the file scg09ea.ini into your Command and Conquer directory, along 
  55. with the mission.ini file. Now you need to patch the general.mix file with 
  56. the assassin.map. Depending on which version of map-p you have, you can do 
  57. this in two ways. The latest release allows you to simply type in an offset 
  58. in the command line. You can patch the file with the command:
  59.     map-p general.mix assassin.map 3103115
  60. If you have the older version of map-p, use the command
  61.    map-p general.mix assassin.map
  62. and when asked for the offset, type in 2f598b and press Enter.
  63. If you are using Vladan's mixman.exe program to replace the map, replace 
  64. the scg09ea map with the assassin.map file.
  65. You will now be able to use this scenario properly when you play the ninth
  66. GDI mission.
  67.  
  68.  
  69. If you put the file mission.ini into your Command and Conquer directory,
  70. you will not be able to access the mission text for other missions until
  71. it is removed.
  72.  
  73. If you are just using the savegame method and aren't patching the 
  74. general.mix file, do not put the scg09ea.ini file into your Command and 
  75. Conquer directory. It may cause Command and Conquer to crash when you play 
  76. the first GDI mission. Do not put the mission.ini file into this directory 
  77. either if you are using this method.
  78.  
  79. Other Information
  80. -----------------
  81. This mission is meant to be much harder than the Chemical Brothers level I
  82. created. I intend it to very VERY hard (I hope) :)
  83. You will learn to hate stealth tanks when you finish this mission.
  84.  
  85. Enjoy.
  86. Andrew Griffin  (buggy@adam.com.au)
  87. http://adam.com.au/~buggy
  88.